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Hikaru no GO

Sinopse

Shindou Hikaru, estudante da sexta série, estava no sótão da casa do seu avô, junto com sua amiga Akari, procurando coisas para vender. Acha um Tabuleiro de Go, e quando vai limpar percebe que está manchado de sangue. Mas sua amiga Akari não consegue ver. Ao tentar limpar o sangue ouve uma voz e vê um fantasma. Assustado, Hikaru desmaia Ao acordar, o fantasma conta a sua história. Ele é Fujiwara no Sai, exímio jogador de Go que viveu no período Heian como um dos tutores de Go do Imperador da época. Mas devido a um incidente (revelado mais tarde no desenho) Sai tira a própria vida, mas ainda assim não consegue descansar em paz, pois ainda tinha o seu maior objetivo : a "Jogada de Deus", e seu espírito ficou preso no tabuleiro de Go. Sai pretende continuar com o seu objetivo : aprender a "Jogada de Deus", mas Hikaru não sabe nada de Go, e acha muito chato. Depois de dar uma ajudinha em uma prova de História, Hikaru concorda em levar Sai para um Clube de Go. Assim Hikaru (Sai) joga a sua primeira partida, contra Touya Akira, o único garoto de sua idade que estava no Clube de Go. Ocorre então uma partida de alto nível, pois Akira tem o mesmo nível de um Pro (nome dado aos profissionais da área). Depois da vitória, descobre que Akira é na verdade filho do maior jogador de Go da atualidade, Touya-Meiji. Assim Akira decide perseguir Hikaru (Sai), e para evitar maiores problemas Hikaru sempre foge dele. Enquanto isso, Hikaru aprende a gostar de Go e decide perseguir Akira para vence-lo com as próprias mãos. E a história segue com o aprendizado de Hikaru e a rivalidade entre Hikaru e Akira.
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